Layar lantai interaktifadalah cabang aplikasi dari bidang tampilan LED. Melalui desain inovatif, produk ini banyak digunakan dalam tampilan panggung, aplikasi komersial, dekorasi toko, dll. Munculnya layar ubin lantai interaktif menyediakan desain kreatif untuk berbagai pertunjukan. Metode ekspresi yang lebih baru adalah suplemen yang menguntungkan untuk peralatan tampilan saat ini. Karena masalah homogenitas produk di pasar tampilan LED menjadi semakin menonjol, munculnya layar ubin lantai interaktif memberikan referensi untuk aplikasi inovatif LED di negara saya, dan layar lantai interaktif memiliki prospek pasar yang cukup besar.
Sebelum munculnya layar lantai interaktif, produk serupa di pasaran, ubin lantai bercahaya, juga digunakan dalam dekorasi komersial dan aspek -aspek lainnya. Ubin lantai bercahaya dapat menampilkan pola di ubin lantai. Jenis ubin lantai bercahaya ini umumnya bergantung pada komputer mikro chip tunggal bawaan untuk mengontrol tampilan pola sederhana atau dapat dikontrol dengan menghubungkan ke komputer sehingga seluruh tahap dapat menampilkan efek yang berubah. Namun, pola atau efek ini semuanya telah ditetapkan dalam komputer mikro atau komputer chip tunggal, dan hanya output sesuai dengan kontrol program, tanpa interaksi dengan orang-orang di atas panggung. Dengan pengembangan teknologi sentuh dalam beberapa tahun terakhir, ubin lantai bercahaya yang dapat berinteraksi dengan orang -orang telah muncul, dan metode pengalaman novel dan menarik mereka disukai oleh pasar. Prinsip realisasi layar ubin lantai interaktif adalah untuk mengatur sensor tekanan atau sensor kapasitif atau sensor inframerah di ubin lantai. Ketika orang berinteraksi dengan layar ubin lantai, sensor -sensor ini merasakan posisi orang tersebut dan memberi umpan balik informasi pemicu ke pengontrol utama. Kemudian pengontrol utama mengeluarkan efek tampilan yang sesuai setelah penilaian logika.
Metode kontrol layar lantai interaktif umum meliputi: metode kontrol offline, metode kontrol online Ethernet, dan metode kontrol terdistribusi nirkabel. Menurut berbagai aplikasi teknik, produk layar lantai yang sesuai telah diproduksi dan perangkat lunak produksi efek pendukung telah dirancang. Menggunakan perangkat lunak "Seekway Dance Player", pengguna dapat mengontrol layar ubin lantai untuk memasuki mode interaktif dari pola yang berbeda (secara terpisah atau secara bersamaan mewujudkan pola induksi dan fungsi suara induksi) atau memainkan gambar penuh warna sebagai layar. Beberapa set efek bawaan yang cantik dapat dihasilkan dengan satu klik, dan efek dalam berbagai format juga dapat dicegat atau diimpor; Dengan fungsi pengeditan teks yang kuat, efek teks dapat diedit sesuai kebutuhan; Kecerahan dan kecepatan dapat disesuaikan secara real time, dan kecerahan dan kecepatan dapat disesuaikan secara fleksibel sesuai dengan aplikasi;
Pengguna juga dapat dengan hati -hati mengatur atau memodifikasi parameter teknik dan kabel melalui pengaturan instalasi, yang sederhana dan cepat.
Kontrol off-line dan Ethernet Online Control Mode Sistem Kontrol Layar Lantai Interaktif terdiri dari beberapa subsistem, masing-masing subsistem mencakup unit deteksi sensor yang didistribusikan secara merata pada papan sirkuit, unit tampilan LED, unit pemrosesan deteksi dan unit kontrol tampilan, Unit Deteksi Sensor yang terhubung ke ujung input yang ada di ujung control, dan unit yang terhubung dengan unit yang terhubung dengan unit deteksi. Subsistem, antarmuka outputnya terhubung ke antarmuka input dari unit kontrol tampilan subsistem, dan antarmuka inputnya terhubung ke antarmuka output dari unit pemrosesan deteksi, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Dalam produk aktual, masing -masing subsistem adalah modul layar lantai. Saat menghubungkan, subsistem terhubung secara seri melalui antarmuka komunikasi dan prosesor data.
Ini hanya perlu terhubung ke salah satu antarmuka komunikasi subsistem, yang dirancang untuk membuat kabel lebih mudah.
Ketika mode kontrol off-line diadopsi, pengontrol off-line bertindak sebagai prosesor data, di satu sisi, perlu menerima informasi yang dikirim kembali dari semua unit deteksi sensor. Setelah pemrosesan fusi data, lokasi layar lantai yang dipicu dapat diketahui. Kemudian baca file data yang disimpan di perangkat penyimpanan seluler seperti kartu CF dan kartu SD untuk mewujudkan tampilan efek yang sesuai. Desain pengontrol off-line terdiri dari komputer mikro chip tunggal dengan kemampuan pemrosesan data yang kuat dan sirkuit perifernya.
Ketika metode kontrol online Ethernet digunakan, kalkulator bertindak sebagai prosesor data. Karena komputer memiliki kemampuan pemrosesan data yang lebih kuat, metode kontrol ini dapat memodifikasi efek tampilan kapan saja dan mewujudkan pemantauan terpadu dari tahap besar secara real time. Modul dapat diperluas secara bertingkat, yang memiliki keunggulan besar dalam aplikasi rekayasa layar lantai interaktif skala besar.
Metode desain sistem layar ubin lantai interaktif berdasarkan kontrol yang didistribusikan nirkabel, dibandingkan dengan desain sistem sebelumnya, metode kontrol bekerja secara nirkabel, yang menghemat masalah kabel di tempat, dan mengadopsi kontrol yang terdistribusi pada saat yang sama, dan pekerjaan pemrosesan data ini tidak diselesaikan oleh proses pengontrol data dari setiap pengendalian dari setiap layar ubin lantai, dan proses pemrosesan data ini. Dalam aplikasi skala besar, tidak perlu menggunakan komputer sebagai pusat pemrosesan data. Metode kontrol ini dapat sangat mengurangi biaya desain sistem.
Proses kerja dan prinsip sistem layar lantai kontrol yang didistribusikan nirkabel dijelaskan sebagai berikut:
Setelah titik penginderaan layar ubin lantai dipicu, sub-pengontrol yang terhubung ke sana akan mengirim informasi ID lokasi dari titik pemicu ke kontrol utama secara nirkabel;
Setelah kontrol master menerima informasi lokasi, ia menyinkronkan informasi lokasi ke semua sub-kontrol dengan penyiaran;
Sub-kontrol akan mengirimkan informasi ini ke prosesor di dalam setiap layar ubin lantai, sehingga setiap modul layar ubin lantai akan secara otomatis menghitung informasi jarak posisi antara dirinya dan titik pemicu, dan kemudian menilai efek tampilan yang harus ditampilkan;
Seluruh sistem akan menggunakan bingkai sinkronisasi khusus untuk mewujudkan sistem ini memiliki basis waktu terpadu, sehingga setiap modul layar ubin lantai dapat secara akurat menghitung kapan harus menampilkan efek yang sesuai, dan kemudian dapat mewujudkan koneksi yang mulus dan tampilan sempurna dari seluruh efek pemicu.
Meringkaskan:
(1) Metode kontrol off-line, karena kemampuan pemrosesan data yang terbatas dari pengontrol utama, terutama digunakan dalam penginderaan interaktif desktop, cocok untuk aplikasi yang relatif kecil seperti penghitung batang dan meja ruang KTV.
(2) Metode kontrol online Ethernet dapat diterapkan pada kontrol tahap skala besar dan kesempatan lainnya. Karena komputer digunakan sebagai pusat pemrosesan data, oleh karena itu, metode kontrol ini dapat lebih nyaman untuk memodifikasi efek tampilan kapan saja dan dapat mewujudkan pemantauan terpadu dari tahap besar secara real time.
(3) Metode kontrol terdistribusi nirkabel berbeda dari dua metode transmisi data kabel di atas. Metode ini mewujudkan transmisi data utama melalui nirkabel. Dalam aplikasi rekayasa aktual, itu tidak hanya meningkatkan efisiensi tata letak di tempat, tetapi juga mengurangi biaya tenaga kerja dan biaya kawat, yang memiliki keunggulan yang lebih jelas dalam aplikasi skala besar. Pada saat yang sama, dalam hal pemrosesan data, berbeda dari dua metode pemrosesan terpusat di atas, metode kontrol terdistribusi nirkabel menyebarkan pekerjaan bagian pemrosesan data ke prosesor kontrol setiap layar ubin lantai, dan prosesor ini bekerja sama untuk menyelesaikan tampilan efek. Oleh karena itu, pengontrol utama tidak memerlukan kemampuan pemrosesan data yang kuat, dan tidak perlu menggunakan komputer sebagai pusat pemrosesan data dalam aplikasi tahap skala besar, yang selanjutnya dapat mengurangi biaya aplikasi dari keseluruhan sistem.
Waktu posting: Jul-28-2016