Studio adalah tempat di mana cahaya dan suara digunakan untuk produksi seni spasial. Ini adalah basis reguler untuk produksi program TV. Selain merekam suara, gambar juga harus direkam. Para tamu, tuan rumah dan anggota pemeran bekerja, memproduksi dan tampil di dalamnya.Saat ini, studio dapat diklasifikasikan ke dalam studio kehidupan nyata, studio layar hijau virtual, studio layar besar LCD/LED, danLED XR Virtual Production StudiosMenurut jenis adegan.Dengan pengembangan teknologi pemotretan virtual XR, studio layar hijau virtual akan terus diganti;Pada saat yang sama, ada juga dorongan signifikan pada sisi kebijakan nasional. Pada 14 September, administrasi negara bagian radio, film, dan televisi mengeluarkan "pemberitahuan tentang melaksanakan demonstrasi aplikasi radio, televisi, dan jaringan audiovisual virtual reality produksi teknologi", mendorong perusahaan dan lembaga yang berkualitas untuk berpartisipasi dan melakukan penelitian teknologi utama tentang produksi realitas virtual;Pemberitahuan tersebut dengan jelas menunjukkan bahwa penelitian tentang teknologi mikro-display seperti FAST-LCD, OLED berbasis silikon, LED mikro dan permukaan bentuk bebas kinerja tinggi, birdbath, pandu gelombang optik dan teknologi tampilan optik lainnya harus dilakukan untuk menerapkan teknologi tampilan baru yang memenuhi karakteristik realitas virtual, dan meningkatkan kualitas presentasi konten dalam berbagai bentuk. Penerbitan "pemberitahuan" adalah langkah penting untuk mengimplementasikan "Rencana Aksi untuk Pengembangan Terpadu dari Realitas Virtual dan Aplikasi Industri (2022-2026)" yang dikeluarkan bersama oleh lima kementerian dan komisi.
Sistem studio pemotretan Virtual XR menggunakan layar LED sebagai latar belakang pemotretan TV, dan menggunakan pelacakan kamera dan teknologi rendering gambar waktu-nyata untuk membuat layar LED dan adegan virtual di luar layar melacak perspektif kamera secara real time. Pada saat yang sama, teknologi sintesis gambar mensintesis layar LED, objek nyata dan adegan virtual di luar layar LED yang ditangkap oleh kamera, sehingga menciptakan rasa ruang yang tak terbatas. Dari perspektif arsitektur sistem, terutama terdiri dari empat bagian: sistem tampilan LED, sistem rendering waktu-nyata, sistem pelacakan dan sistem kontrol. Di antara mereka, sistem rendering real-time adalah inti komputasi, dan sistem tampilan LED adalah yayasan konstruksi.
Dibandingkan dengan studio layar hijau tradisional, keunggulan utama XR Virtual Studio adalah:
1. Konstruksi Wysiwyg satu kali menyadari konversi adegan gratis dan meningkatkan efisiensi produksi program; Di ruang studio yang terbatas, ruang tampilan dan ruang host dapat dikonversi secara sewenang -wenang, dan sudut pemotretan dapat disesuaikan secara sewenang -wenang, sehingga efek kombinasi host dan lingkungan kinerja dapat disajikan dalam waktu, dan lebih nyaman bagi tim penciptaan adegan untuk memodifikasi ide -ide kreatif pada waktunya;
2. Mengurangi biaya dan meningkatkan efisiensi. Misalnya, itu dapat disajikan melalui cara virtual, dan beberapa aktor terkemuka dapat menyelesaikan kinerja skala besar;
3. Implantasi AR dan ekspansi virtual, host virtual dan fungsi lainnya dapat sangat meningkatkan interaktivitas program;
4. Dengan bantuan XR dan teknologi lainnya, ide -ide kreatif dapat disajikan pada waktunya, membuka jalan baru bagi seniman untuk memulihkan seni;
Dari pemotretan Virtual XR sesuai dengan persyaratan aplikasi layar layar LED, formulir aplikasi saat ini mencakup layar tri-lipatan, layar melengkung, layar lipat berbentuk T, dan layar dua kali lipat. Di antara mereka, layar tri-lipatan dan layar melengkung lebih banyak digunakan. Badan layar umumnya terdiri dari layar utama di bagian belakang, layar tanah, dan layar langit. Layar tanah dan layar belakang sangat penting untuk adegan ini, dan layar langit dilengkapi sesuai dengan adegan tertentu atau kebutuhan pengguna. Saat memotret, karena kamera mempertahankan jarak tertentu dari layar, jarak aplikasi arus utama saat ini adalah antara P1.5-3.9, di antaranya layar langit dan jarak layar tanah sedikit lebih besar.Jarak aplikasi layar utama saat ini adalah P1.2-2.6, yang telah memasuki rentang aplikasi jarak kecil. Pada saat yang sama, ia memiliki persyaratan yang tinggi untuk laju refresh, laju bingkai, kedalaman warna, dll. Pada saat yang sama, sudut pandang umumnya perlu mencapai 160 °, mendukung HDR, menjadi tipis dan cepat untuk dibongkar dan dirakit, dan memiliki perlindungan berbahan beban untukLayar lantai.
Contoh efek studio virtual XR
Dari perspektif potensi permintaan, saat ini ada lebih dari 3.000 studio di Cina yang menunggu untuk direnovasi dan ditingkatkan. Siklus renovasi dan peningkatan rata-rata untuk setiap studio adalah 6-8 tahun. Misalnya, studio radio dan televisi dari 2015 hingga 2020 akan memasuki renovasi dan peningkatan siklus masing -masing dari 2021 hingga 2028.Dengan asumsi bahwa tingkat renovasi tahunan adalah sekitar 10%, tingkat penetrasi studio XR akan meningkat dari tahun ke tahun. Dengan asumsi 200 meter persegi per studio dan harga unit layar LED adalah 25.000 hingga 30.000 yuan per meter persegi, diperkirakan pada tahun 2025, ruang pasar potensial untukTampilan LED di Stasiun Virtual XR Stasiun TVakan sekitar 1,5-2 miliar.
Dari perspektif keseluruhan permintaan adegan potensial dari aplikasi pemotretan virtual XR, selain studio penyiaran, itu juga dapat digunakan dalam produksi film dan televisi VP, pengajaran pelatihan pendidikan, penyiaran langsung dan adegan lainnya. Di antara mereka, pengambilan gambar dan penyiaran film dan televisi akan menjadi adegan permintaan utama dalam beberapa tahun terakhir. Pada saat yang sama, ada beberapa kekuatan pendorong seperti kebijakan, teknologi baru, kebutuhan pengguna, danProdusen LED. Memprediksi bahwa pada tahun 2025, ukuran pasar layar tampilan LED yang dibawa oleh aplikasi pemotretan virtual XR akan mencapai hampir 2,31 miliar, dengan tren pertumbuhan yang jelas. Di masa depan,Xygledakan terus melacak pasar dan menantikan aplikasi skala besar pemotretan virtual XR.
Waktu posting: Feb-22-2024